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產業解決方案選單

LED AEC-Q102-2020_[A4]溫度循環試驗,VR眼鏡測試規範

作者:江志宏

說明:

冷熱衝擊試驗機,用來測試材料結構或複合材料,在瞬間下經極高溫及極低溫連續環境下,所能忍受的程度,藉以在最短時間內,試驗因劇烈熱應力所引起的化學變化或物理傷害。 適用的對象包括金屬、塑膠、橡膠、電子....等材料,可作為其產品改進的依據或參考。

LV124 K-16:溫度衝擊目的不是模擬實際負荷,是為了發現部件機械連結薄弱環節(如:焊錫部位、要求:無外殼)

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溫度循環(熱應力複合試驗機、TSC):

試驗目的:為了模擬不同電子構件,在實際使用環境中遭遇的溫度條件,改變環境溫差範圍及急促升降溫度改變,可以提供更為嚴格測試環境,但是必須要注意可能對材料測試造成額外的影響,產生非使用狀態的破壞試驗。
(需把握在失敗機制依然未受影響的條件下)

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下列情況會出現快速溫度變化發生(IEC60068-2-14)

  1. 從溫暖的室內環境轉移到寒冷的戶外環境,或是相反的情況下
  2. 產品遇到淋雨或是浸泡冷水中而突然冷卻時
  3. 連結到組件或靠近組件附近,導致高熱應力(如:引擎、CPU)
  4. 當設備以人工方式冷卻或加熱(如:伺服器)
  5. 安裝於外部的機載設備中(如:交通、電信、發電、監控..等) ,或未加熱飛行器與貨艙時
  6. 在某些運輸和儲存條件下
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AEC-Q104 A4(溫度循環)簡稱:TC

組別:加速環境應力測試
測試流程:[A1預處理PC]→[A4溫度循環TC]
參考規範:JEDS22A-104

條件:
條件1:-55℃←→85℃
條件2:-55℃←→100℃
條件3:-55℃←→110℃
條件4:-55℃←→125℃
條件5:-55℃←→150℃
RAMP:15℃/min
循環數:1000cycle or 50%失效率(最多1500h)

測試數量:78
批數:3(每批26)
接受標準:0缺陷

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規範對溫變率要求

[溫變總時間][每分鐘溫變率]來設定升降溫速率

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VR眼鏡測試規範

增強現實(AR)、混合現實(MR)和虛擬實境(VR)設備遵循一系列國際標準,這些標準為設備的光學測量提供了指導(見表1)。由於新標準不斷由不同組織討論和發佈,任何列表都難以做到完整無缺。儘管一些標準最初是針對平板顯示技術的,但它們的原理和技術要求在很大程度上也適用於近眼顯示設備。這些標準的持續更新和擴展,確保了AR、MR和VR技術的發展能夠跟上技術創新的步伐,同時也保障了用戶體驗的一致性和安全性。

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標準/組織

標題

IEC TR 63145-1-1:2018

Eyewear display - Part 1-1: Generic introduction
眼鏡顯示 - 第1-1部分:通用介紹

IEC 63145-1-2:2022

Eyewear display - Part 1-2: Generic - Terminology
眼鏡顯示 - 第1-2部分:通用術語

IEC 63145-10:2023

Eyewear display - Part 10: Specifications
眼鏡顯示 - 第10部分:規格要求

IEC 63145-20-10:2019

Eyewear display - Part 20-10: Fundamental measurement methods - Optical properties
眼鏡顯示 - 第20-10部分:基本測量方法 - 光學特性

IEC 63145-20-20:2019

Eyewear display - Part 20-20: Fundamental measurement methods - Image quality
眼鏡顯示 - 第20-20部分:基本測量方法 - 圖像品質

IEC 63145-21-20:2022

Eyewear display - Part 21-20: Specific measurement methods for VR image quality - Screen door effect
眼鏡顯示 - 第21-20部分:VR圖像品質特定測量方法 - 螢幕門效應

IEC 63145-22-10:2020

Eyewear display - Part 22-10: Specific measurement methods for AR type - Optical properties
眼鏡顯示 - 第22-10部分:AR類型特定測量方法 - 光學特性

IEC 63145-22-20:2024

Eyewear display - Part 22-20: Specific measurement methods for AR type - Image quality
眼鏡顯示 - 第22-20部分:AR類型特定測量方法 - 圖像品質

IEC TR 62977-1-31:2021/AMD1:2022

Amendment 1 - Electronic displays - Part 1-31: Generic - Practical information on the use of light measuring devices
修訂1 - 電子顯示 - 第1-31部分:通用 - 使用光測量設備的實用資訊

ISO 9241-333:2017

Ergonomics of human-system interaction - Part 333: Stereoscopic displays using glasses
人機交互工效學 - 第333部分:使用眼鏡的立體顯示

ISO/TR 9241-380:2022-06

Ergonomics of human-system interaction - Part 380: Survey result of HMD (Head-Mounted Displays) characteristics related to human-system interaction
人機交互工效學 - 第380部分:頭戴式顯示裝置特性與人機交互的調查結果

DFF

Display Measurement Specification (DMS) for Automotive-TFT LCDs (V5.1, 2018) (Gamma)
汽車TFT LCD顯示測量規範(DMS)(V5.1,2018)(Gamma)

ANSI/INFOCOMM 3M-201

Projected Image System Contrast Ratio
投影圖像系統對比度比

ICDM

Information Display Measurements Standard
資訊顯示測量標準

表1:AR/VR應用相關標準概覽

IEC TR 63145-1-1:2018

IEC TR 63145-1-1:2018,由國際電子電機委員會(IEC)發佈,旨在為近眼顯示(NEDs)技術提供一套統一的術語和定義。這份報告的標題為“眼鏡顯示 - 第1-1部分:通用介紹”,對於增強現實(AR)和虛擬實境(VR)頭戴式設備等領域而言,其重要性不言而喻。該報告的核心宗旨是為製造商、開發者、研究人員以及其他利益相關者打造一個共同的溝通平臺,確保對近眼顯示技術的理解和交流的一致性。報告內容涵蓋了光學系統、顯示技術類型以及性能指標等多個方面,為這些領域的關鍵術語提供了明確的定義:

  1. 視野(Field of View, FOV):指用戶通過顯示裝置在任何特定時刻能夠觀察到的環境範圍。
  2. 解析度:描述圖像的精細度,通常以每度圖元數(Pixels Per Degree, PPD)或每英吋像素數(Pixels Per Inch, PPI)作為衡量標準。
  3. 刷新率:表示顯示裝置每秒更新的頻率,以赫茲(Hertz, Hz)為單位。
  4. 亮度和對比度:用於評估顯示裝置的亮度水準以及圖像中最暗與最亮部分之間的差異。
  5. 光學畸變:指由於顯示系統的光學特性導致的圖像失真現象。

需要注意的是,IEC TR 63145-1-1:2018 是一份技術報告,而不是一項正式的標準。它只提供了一般資訊和建議,不會包含具體的測試方法和性能指標。因此,在實際應用中,可能需要結合其他相關的IEC標準或技術報告來全面評估近眼顯示的性能。

IEC 63145-1-2:2022

IEC 63145-1-2:2022 是國際電子電機委員會(IEC)頒佈的一項標準,旨在為增強現實(AR)、虛擬實境(VR)和混合現實(MR)系統提供全面的指南,尤其是眼鏡式顯示裝置。該標準的全稱是“眼鏡顯示 - 第1-2部分:通用術語”。
IEC 63145-1-2:2022 的核心目標是為AR/VR眼鏡系統建立一套標準化的術語和框架,以確保行業內部的溝通一致性和清晰度。它詳細覆蓋了眼鏡顯示系統的多個關鍵組成部分和方面:

  1. 系統架構:詳述眼鏡顯示系統的整體結構,包括硬體和軟體元件。
  2. 光學系統:介紹眼鏡顯示中使用的光學元件,例如鏡頭、波導等,這些元件對增強內容的視覺品質有重要影響。
  3. 顯示技術:列舉眼鏡中使用的顯示技術,例如有機發光二極體(OLED)、液晶顯示器(LCD)等。
  4. 用戶交互:探討使用者與眼鏡顯示內容互動的方式,包括手勢識別、眼動追蹤和語音命令等。
  5. 性能指標:明確眼鏡顯示的關鍵性能指標,如視野範圍、解析度、亮度、對比度、延遲等。
  6. 人體工程學和安全性:關注眼鏡的人體工程學設計考慮和安全性問題,確保佩戴的舒適性和安全性。

通過提供這些指導原則,IEC 63145-1-2:2022 旨在推動眼鏡顯示產品的開發、評估和標準化,幫助製造商、開發者和研究人員創建符合行業標準的、具有高互通性的高品質AR系統。

IEC 63145-10:2023

IEC 63145-10:2023 是國際電子電機委員會(IEC)頒佈的一項重要標準,其全稱為“眼鏡顯示 - 第10部分:規格要求”。該標準為增強現實(AR)、虛擬實境(VR)和混合現實(MR)應用中使用的眼鏡顯示系統提供了一個全面的框架。IEC 63145-10:2023 的主要目標包含以下幾個方面:

  1. 確立通用術語:為眼鏡顯示系統制定一套標準的術語和定義,以便於相關利益方之間的溝通和理解。
  2. 描述系統元件:詳細闡述眼鏡顯示系統的主要元件和子系統,包括光學系統、顯示技術、感測器和使用者介面元素。
  3. 明確性能指標:指出評估眼鏡顯示品質和效果的關鍵性能指標及其測量方法,如視野範圍、解析度、亮度、對比度、刷新率、延遲和光學畸變等。
  4. 強調設計考量:提供關於眼鏡顯示系統設計和人體工程學方面的指導,以提升用戶的舒適度、安全性和整體體驗。
  5. 促進互通性:確保不同製造商生產的眼鏡顯示裝置能夠順暢地協同工作,通過標準化技術來達成這一目標。

IEC 63145-10:2023 通過全面介紹眼鏡顯示的原理和標準,為製造商、開發者、研究人員以及其他利益相關者提供指導,幫助他們開發出高品質、互通性強且使用者友好的眼鏡顯示系統。這一標準對於推動近眼顯示技術的進步至關重要,確保技術發展滿足行業標準和用戶期望。

IEC 63145-20-10:2019

IEC 63145-20-10:2019 是一項國際電子電機委員會(IEC)發佈的標準,旨在為眼戴顯示裝置的光學性能測量提供統一的測試方法和標準條件。眼戴顯示裝置包括虛擬實境(VR)和增強現實(AR)眼鏡,它們利用虛擬影像光學技術來向使用者顯示圖像。
這項標準的主要目的是確保不同製造商和測試機構在評估眼戴顯示裝置的光學性能時能夠採用一致和可重複的測量方法,從而提高測量結果的可比性和準確性。
標準中規定了測量眼戴顯示裝置光學性能的各種參數,包括但不限於亮度、亮度均勻性、對比度、色度、色域、色度均勻性、視場角(FOV)、眼盒(eye box)和角圖元密度等。這些參數對於評估眼戴顯示裝置的性能至關重要,因為它們直接影響使用者體驗,如圖像品質、舒適度和沉浸感。
為了實現這些測量,IEC 63145-20-10:2019 提供了詳細的測量條件和測試程式。這些條件包括測試環境的設置(如照明條件、背景顏色、測試距離等),以及測試設備和測量設備的要求。標準還可能包括對測量結果的分析和解釋的指南,以確保測試結果的有效性和可靠性。
通過遵循這一標準,眼戴顯示裝置製造商可以確保其產品的光學性能滿足特定的品質和性能要求,同時也可以幫助消費者和行業使用者選擇符合特定光學性能標準的產品。此外,該標準對於促進眼戴顯示裝置在全球市場上的互通性和相容性也具有重要意義。

IEC 63145-20-20:2019

IEC 63145-20-20:2019 是國際電子電機委員會(IEC)發佈的一項標準,旨在為眼戴顯示裝置的圖像品質測量提供統一的測試方法和標準條件。
眼戴顯示裝置包括虛擬實境(VR)和增強現實(AR)眼鏡,它們利用虛擬影像光學技術來向使用者顯示圖像。這項標準的主要目的是確保不同製造商和測試機構在評估眼戴顯示裝置的圖像品質時能夠採用一致和可重複的測量方法,從而提高測量結果的可比性和準確性。
標準中規定了測量眼戴顯示裝置圖像品質的各項參數,包括但不限於失真、色彩註冊誤差、Michelson對比度和焦距(屈光度)等。這些參數對於評估眼戴顯示裝置的圖像品質至關重要,因為它們直接影響使用者體驗,如圖像清晰度、顏色準確性和視覺舒適度。
為了實現這些測量,IEC 63145-20-20:2019 提供了詳細的測量條件和測試程式。這些條件包括測試環境的設置(如照明條件、背景顏色、測試距離等),以及測試設備和測量設備的要求。標準還可能包括對測量結果的分析和解釋的指南,以確保測試結果的有效性和可靠性。
通過遵循這一標準,眼戴顯示裝置製造商可以確保其產品的圖像品質滿足特定的品質和性能要求,同時也可以幫助消費者和行業使用者選擇符合特定圖像品質標準的產品。此外,該標準對於促進眼戴顯示裝置在全球市場上的互通性和相容性也具有重要意義。

IEC 63145-21-20:2022

IEC 63145-21-20:2022 是一項重要的國際標準,它由國際電子電機委員會(IEC)在2022年7月27日發佈,旨在為虛擬實境(VR)類型的眼戴顯示裝置的圖像品質提供統一的評估標準。
這一標準主要針對眼戴顯示裝置中的螢幕門效應(Screen Door Effect, SDE)進行測量和評估。
螢幕門效應是眼戴顯示裝置中常見的一種視覺現象,它描述了當用戶觀察顯示幕時,由於圖元之間的間距或黑邊,導致視覺上出現的一種網格狀或線狀的結構。這種現象可能會降低用戶的沉浸感和體驗品質,因此在設計和製造VR眼戴顯示裝置時,需要儘量減少螢幕門效應的影響。
為了確保不同設備之間的圖像品質可以進行公平和準確的比較,IEC 63145-21-20:2022 標準提供了一種統一的測量方法和標準條件。這些方法和條件包括了對眼戴顯示裝置中的螢幕門效應的測量方法、測量設備的要求、測量環境的要求以及資料處理和評估的方法等。
通過遵循這些標準,製造商和測試機構可以更加準確地評估和優化眼戴顯示裝置的圖像品質,從而提升使用者的體驗品質。
IEC 63145-21-20:2022 標準的發佈對於推動VR技術的發展和提升用戶體驗具有重要作用。它不僅為製造商提供了一種可靠的參考標準,也為用戶在選擇和使用VR眼戴顯示裝置時提供了一種參考依據。
隨著VR技術的不斷發展和應用,這一標準將在未來的VR眼戴顯示裝置設計和評估中發揮重要作用。

IEC 63145-22-10:2020

IEC 63145-22-10:2020 是一項由國際電子電機委員會(IEC)發佈的國際標準,旨在為增強現實(AR)眼鏡顯示器的光學特性提供統一的測試和評估方法。
這一標準於2020年1月10日正式發佈,並專注於AR眼鏡顯示器的透空光學特性和成像品質的測量。 增強現實技術通過將虛擬資訊疊加到現實世界中,為用戶提供了一種全新的交互體驗。AR眼鏡作為這種技術的關鍵載體,其顯示品質直接影響到使用者的沉浸感和體驗效果。
因此,準確測量和評估AR眼鏡顯示器的光學性能對於提升產品品質和使用者體驗至關重要。 IEC 63145-22-10:2020 標準規定了測量AR眼鏡顯示器透射特性、環境光下的顯示性能以及成像品質的標準條件和方法。
這些條件和方法包括了對測量設備的要求、測量環境的要求、資料處理和評估的方法等。
通過遵循這些標準,製造商和測試機構可以更加準確地評估和優化AR眼鏡顯示器的光學性能,從而提升使用者的體驗品質。
IEC 63145-22-10:2020 標準的發佈對於推動AR技術的發展和提升用戶體驗具有重要作用。
它為製造商提供了一種可靠的參考標準,也為用戶在選擇和使用AR眼鏡顯示器時提供了一種參考依據。此外,這一標準的實施還將有助於促進AR眼鏡顯示器市場的健康發展,推動行業的創新和進步。
隨著AR技術的不斷發展和應用,IEC 63145-22-10:2020 標準將在未來的AR眼鏡顯示器設計和評估中發揮重要作用。
它不僅為製造商提供了一種統一的測量方法和標準條件,還為用戶在選擇和使用AR眼鏡顯示器時提供了一種參考依據。通過遵循這些標準,製造商可以更加準確地評估和優化AR眼鏡顯示器的光學性能,從而提升使用者的體驗品質。

IEC 63145-22-20:2024

IEC 63145-22-20:2024於2024年2月6日由國際電子電機委員會(IEC)發佈。這一標準專門針對增強現實(AR)類型的眼戴顯示裝置的圖像品質,具體規定了測量這些顯示器圖像品質的標準化條件和測量方法。
它適用於使用虛擬影像光學的透視型(AR眼鏡)眼戴顯示裝置。需要注意的是,該標準不適用於透視型顯示裝置(VR眼鏡)、隱形眼鏡類型顯示器和直接視網膜投影顯示器。
標準中包含了多種測量條件和方法,例如標準環境條件、電源供應、預熱時間、暗室條件等。此外,還涵蓋了測量系統的細節,包括標準坐標系統、測量設備、背景和透視真實場景條件等。為了確保準確測量,標準還提供了不同測試圖案的設置,如棋盤圖案、純色圖案和光柵圖案等。
此外,標準中還包含了與虛擬影像和透視真實場景相關的多種參數測量方法,例如環境對比度、環境色度和色域面積、靜態圖像解析度、次級圖像效應、閃爍等 。
IEC 63145-22-20:2024 的發佈對於提升AR眼戴顯示裝置的圖像品質評估具有重要意義。它為製造商和測試機構提供了一種統一的測量方法和標準條件,以確保不同設備之間的光學性能可以進行公平和準確的比較。
這對於推動AR技術的發展和提升用戶體驗具有重要作用。通過遵循這些標準,製造商可以更加準確地評估和優化AR眼戴顯示裝置的圖像品質,從而提升使用者的體驗品質。

IEC TR 62977-1-31:2021/AMD1:2022

IEC TR 62977-1-31:2021/AMD1:2022 是一項關於電子顯示器的國際技術報告,它於2022年3月14日由國際電子電機委員會(IEC)發佈。這份報告提供了關於使用光測量設備(包括亮度計、色度計和光譜輻射計)的實用資訊,這些設備帶有用於表徵電子顯示器的亮度測量光學系統。
這份報告是技術報告(Technical Report)類型的出版物,其目的是為電子顯示器的光測量提供實際的操作指南和建議。它涵蓋了亮度計、色度計和光譜輻射計等設備的使用,這些設備在評估和優化電子顯示器的性能方面發揮著關鍵作用。
報告的發佈對於確保電子顯示器在亮度、色彩和光譜方面的測量準確性和一致性具有重要意義。
需要注意的是,IEC TR 62977-1-31:2021/AMD1:2022 是對先前發佈的IEC TR 62977-1-31:2021標準的修正案(Amendment),旨在更新和完善原有標準的內容。這表明了IEC對電子顯示器領域標準的持續關注和更新,以適應技術的進步和市場的發展。
IEC TR 62977-1-31:2021/AMD1:2022 是電子顯示器領域的一個重要技術檔,它為製造商、測試機構和其他相關方提供了一套統一的測量方法和實踐指南,有助於提高電子顯示器產品的品質和性能。

ISO 9241-333:2017

ISO 9241-333:2017 是國際標準組織(ISO)發佈的一項標準,專注於評估和確保立體顯示裝置在人類系統交互中的 ergonomic(人機工程學)要求。
這些設備通過產生或促進雙眼視差來增強立體視覺效果,從而為使用者提供更加沉浸和真實的觀看體驗。
然而,這種立體顯示技術也可能導致視覺疲勞和不適,因此需要特定的 ergonomic(人機工程學)要求來確保用戶在觀看立體圖像時的有效性和舒適性。
該標準提供了一系列測試方法和度量標準,用於評估立體顯示裝置的性能和使用者體驗。這些測試方法包括測量立體圖像的視差、亮度和對比度、色彩準確性、視場角等參數,以及評估使用者的視覺舒適度和立體感知。
通過遵循這些測試方法和度量標準,製造商可以確保其立體顯示裝置符合 ergonomic(人機工程學)要求,並能夠為使用者提供高品質的立體視覺體驗。
ISO 9241-333:2017 適用於各種類型的立體顯示裝置,包括時間或空間交錯類型的顯示裝置,如平板顯示器和投影顯示器。這些設備通常使用眼鏡來分離左右眼圖像,以產生立體效果。
該標準主要關注商業和家庭休閒應用,例如觀看電影、玩遊戲等,並規定了暗環境下的使用條件。這一標準的發佈對於推動立體顯示技術的發展和提升用戶體驗具有重要意義。
通過遵循這些標準,製造商可以更加準確地評估和優化立體顯示器的性能,從而提升使用者的體驗品質。

ISO/TR 9241-380:2022-06

ISO/TR 9241-380:2022是人機交互工效學領域的一個重要文檔,專注于頭戴式顯示器(HMDs)與人類系統交互的特性研究。這份報告基於對頭戴式顯示器的特性進行深入分析,旨在為設計師、開發者和研究人員提供關於如何更好地設計HMDs的指導。 ISO/TR 9241-380:2022涵蓋了HMDs的多個方面,包括顯示技術、光學性能、人體工程學、對話模式等。
這些方面都對用戶體驗產生了重要影響,因此需要在設計過程中進行綜合考慮。例如,顯示技術的選擇將直接影響圖像的清晰度和色彩準確性,光學性能則關係到圖像的亮度和對比度,人體工程學則涉及到設備的舒適度和使用便捷性,而對話模式則決定了使用者與設備之間的交互效率和便捷性。
此外,ISO/TR 9241-380:2022還強調了用戶體驗的重要性。由於HMDs的使用場景多種多樣,包括遊戲、教育、醫療等,因此需要針對不同的使用場景進行優化,以滿足用戶的需求。
例如,在遊戲中,HMDs需要提供高回應速度和低延遲的對話模式,而在醫療領域,則需要提供高清晰度和準確的圖像顯示。
ISO/TR 9241-380:2022為頭戴式顯示器的設計和開發提供了重要的參考和指導。通過綜合考慮多個方面的因素,可以更好地滿足用戶的需求,提供更好的用戶體驗。
隨著HMDs技術的不斷發展和應用場景的不斷拓展,這份文檔的重要性將越來越大,對於推動HMDs技術的發展和應用具有重要意義。

Display Measurement Specification (DMS) for Automotive-TFT LCDs (V5.1, 2018) (Gamma)

汽車 TFT LCD 顯示幕的顯示測量規範(DMS)(V5.1, 2018)是關於 Gamma 校正的一個標準或指南。這個規範主要說明了如何準確測量汽車顯示幕的 Gamma 校正,這對於保證圖像和顏色的準確顯示非常重要。
這個規範主要包括以下幾個方面:

  1. Gamma 曲線的定義:規定了顯示幕應該達到的 Gamma 曲線標準。這個曲線決定了輸入信號和顯示亮度的關係。
  2. 測量方法:詳細說明了如何準確地測量 TFT LCD 顯示幕的 Gamma 校正,包括使用什麼設備、如何進行校準以及在什麼環境下進行測量。
  3. 性能要求:設定了 Gamma 校正的性能標準,確保顯示幕在不同的亮度下都能提供一致且準確的顏色顯示。
  4. 合規性和認證:為製造商提供了如何確保他們的產品符合 Gamma 校正標準的指導,這可能包括一系列的測試和認證過程。
  5. 行業應用:針對汽車顯示幕的特殊應用,考慮了如環境光線、觀看角度和耐用性等汽車特有的因素。

遵循這個規範,製造商可以生產出顏色準確、性能一致的 TFT LCD 顯示幕。

ANSI/INFOCOMM 3M-201

ANSI/INFOCOMM 3M-201 是由音訊視覺和集成體驗協會(AVIXA,前身為 InfoComm International)和美國國家標準協會(ANSI)聯合發佈的一個標準。該標準的標題為“投影圖像系統對比度比 - 測量和規範”。它概述了測量和規範投影圖像系統對比度比率的方法,這對於評估用於各種音訊視覺(AV)應用的投影機的性能和品質至關重要。
ANSI/INFOCOMM 3M-201 覆蓋的關鍵方面包括:

  1. 測量方法:定義了用於準確測量投影圖像系統對比度比率的標準化程式和設備。這包括設置測試條件的指南、使用適當的測試圖案並考慮環境光線。
  2. 對比度比率計算:提供了基於峰值白光亮度和黑電平測量的對比度比率計算方法。對比度比率量化了投影圖像中最亮和最暗部分之間的亮度差異。
  3. 報告要求:規定了測量對比度比率應如何報告,以確保製造商、集成商和投影系統使用者之間的一致性和清晰溝通。
  4. 應用和合規性:為製造商和集成商提供指導,確保他們的投影系統符合指定的對比度比率要求。遵守此標準有助於確保不同投影環境中的圖像品質和性能的一致性。

ANSI/INFOCOMM 3M-201 在為投影系統設定圖像品質基準方面發揮著關鍵作用,提供了一個標準化方法來評估和比較用於教育、企業、娛樂和其他 AV 場景的投影圖像的對比度性能。

Information Display Measurements Standard

國際顯示測量委員會(ICDM)的資訊顯示測量標準是一套用於指導如何測量和評估電子顯示幕性能的規則。這個標準非常重要,因為它能幫助確保不同類型的顯示幕(如 LCD、OLED 以及用於消費電子、汽車和醫療設備等領域的顯示幕)在品質評估方面具有一致性和準確性。
這個標準主要包括以下幾個方面:

  1. 測量方法:詳細說明了如何測量顯示幕的各種關鍵特性,如亮度、顏色範圍、對比度、解析度、回應時間和視角等。
  2. 性能指標:規定了如何計算和報告用於描述顯示幕性能的各項指標,確保測量結果公正且具有可比性。
  3. 校準和設置:提供了關於如何校準測量設備以及如何設置測試環境的建議,以減少外部因素對測量結果的影響。
  4. 環境條件:推薦了在進行測量時應控制的環境條件,以保證測量結果的一致性。
  5. 報告要求:規定了如何報告測量結果,以便於各方之間清晰地交流和比較顯示幕的性能資料。

這個標準對於顯示幕的開發者、評估者和品質保證人員來說非常重要。遵循這個標準可以幫助他們確保顯示幕滿足既定的性能標準,並在不同的應用和環境條件下為用戶提供一致且滿意的使用體驗。

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